# Карточки игра активити

**Download links:** \
&#x20;\
&#x20;→ [**Карточки игра активити**](http://tendiohosthyls.skyrimvr.ru/?dl\&keyword=%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b8+%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0+%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%b8%d1%82%d0%b8\&source=gitbook.com5_poster_download) \
&#x20;\
&#x20;→ [**Карточки игра активити**](http://tendiohosthyls.darkandlight.ru/?dl\&keyword=%d0%ba%d0%b0%d1%80%d1%82%d0%be%d1%87%d0%ba%d0%b8+%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0+%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%b2%d0%b8%d1%82%d0%b8\&source=gitbook.com5_poster_download) \
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\
&#x20;\\

В «Активити» время на демонстрацию слов ограничено. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. В свой ход игрок тянет карту, а затем с помощью одного из этих навыков пытается передать товарищам по команде написанное на ней слово или словосочетание.\
\\

Но об этом мы расскажем чуть позже! Мною изучена Политика ООО «Гейм-Хаус» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю. В целом Активити 2, довольно прост. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. Itʼs possible that these automated requests were sent from another user on your network. Правила тут такие же, как и в классической версии.

Мною изучена Политика ООО «Гейм-Хаус» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю. Но не всегда есть возможность набрать 10 человек.\
\\

**Тесера** - Эта задача будет казаться легче, если разбивать понятие на части. Популярность В Европе эта игра уже стала настоящим бестселлером.\
\\

Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «ОГОГО» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её. «Активити» — это игра для общения. Она основана на обмене идеями между игроками. В игре используются все обычные формы общения: мимика, вербальные и графические описания. Игра становится труднее по мере своего развития, и кто будет победителем, может определиться только в последний момент. В игре могут участвовать 2, 3, или 4 команды с минимальным количеством участников 2 игрока в одной команде. Правила игры для трех игроков приведены ниже. Игровое поле Фишки начинают своё передвижение по игровому полю. На поле 49 игровых ячеек, и специальные ячейки, обозначенные цифрами 3, 4, 5, куда кладутся карты с соответствующей цифрой. Каждое поле имеет свою цветовую гамму со специальным символом. Цветовая гамма указывает, какая тема должна быть представлена, а символ на ней показывает определенную форму общения, которую демонстрируют рисунки по центру поля Рисование, Объяснение и Пантомима. Карты Число на карте с цифрой указывает на сложность той или иной карты. Карты под номером 3 самые простые, карты под номером 4 — более сложные, а что касается карт, у которых номер 5, то это карты с максимальной сложностью. Хотя, мы уверены, что всё это довольно субъективно. Рисунки, которые представлены на картах, цветные и со специальными символами. Все эти цвета и символы, соответствуют цветам и символам на игровом поле. Цветовой фон указывает на то, какая тема должна быть представлена. Это значит, что если игроки одной из команд, попали на поле, которое окрашено в жёлтый цвет, и на нём указан символ «Рисование», то эта тема должна быть выбрана на карте, затем нарисована. Если цвет темы красный, в этом случае должен быть «Открытый раунд». Но об этом мы расскажем чуть позже! Песочные часы Песочные часы рассчитаны на одну минуту. После того, как игрок посмотрит на карту и запомнит слово, часы переворачиваются, и начинается отсчет времени. Команда должна в течение одной минуты дать правильный ответ. Другая команда должна следить за песочными часами. В случае если команда угадывает правильный ответ до истечения одной минуты, фишка команды передвинется на количество шагов, обозначенных цифрой на обратной стороне карточки. Если команде это не удалось, то фишки этой команды остаются стоять на месте и очередь хода переходит к другой команде. Игрок, выбирает любую по сложности карту и игра продолжается. ПодготовкаИгроки делятся на команды с равным количеством игроков в каждой команде. Каждая команда должна состоять, по меньшей мере, из двух игроков специальные правила игры для троих человек даны ниже. Каждая команда размещает свою фишку на начальном игровом поле назовём его СТАРТ. Колоды карт перемешиваются и помещаются «лицом вниз» на специально отведённые им поля игрового поля, согласно цифровому предписанию! Игра Игра начинается с первого игрока первой команды. Он берёт верхнюю карту из любой колоды 3, 4 или 5 таким образом, чтобы никто из членов его команды её не видел. Когда игра уже началась, игрок должен представить тему, которая ему предписана картой, а в случае начала игры, когда фишки всех игроков находятся на начальном поле, каждый игрок имеет возможность вначале самому выбрать интересующую его тему. У «Исполнителя» есть только 10 секунд на выполнение этого задания. Если ему это не удалось, то очередь хода переходит к другой команде. Переход хода будет осуществляться до тех пор, пока игроки одной из команд верно угадают слово в положенные секунд. Если в игре не разыгрывается «Открытый раунд», то игрок, который начинал первым, показывает эту карту всем игрокам другой команды, чтобы они смогли проверить правильность ответа команды — соперника. «Исполнитель» не должен точно рассказывать тему игрокам своей команды, но должен объяснить так, чтобы они смогли об этом догадаться. «Исполнитель» должен всегда выполнять следующие правила, которые помогут его команде узнать, что конкретно написано внутри карты. Возвращать товар — это нормально. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «ОГОГО» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её. Даниил Корж, руководитель отдела закупок. Сергей Аристархов, руководитель event-отдела. Анна Загребельная, производство и издательство. Сергей Пыжиков, руководитель интернет-магазина. Инесса Буйновская, руководитель сети розничных магазинов. Аралов Стива, руководитель по франчайзингу. Ирина Кибкало, руководитель pr-отдела. Сергей Абдульманов, руководитель маркетингового отдела. Игорь Полещук, CFO инвестиции. Подтверждаю, что моё согласие на обработку персональных данных дано конкретно, информированно и сознательно. Мною изучена Политика ООО «ОГОГО» в отношении обработки персональных данных, и я принимаю её.
